Assassins Creed PC Movie

0
0
1835 dny před, 2307 krát zhlédnuto
Cestovanie v čase cez spomienky uzamknuté v DNA, to je v skratke Assassin’s Creed. To, že sa ocitáte v koži zabijaka a krútite krkmi dôležitým postavám histórie je vedľajšie. Touto premisou si Ubisoft zabezpečil nekonečný prísun nového materiálu, pretože zaujímavých časových epoch aj udalostí z dejepisu je neúrekom. Assassin’s Creed sa nestala najdôležitejšou sériou Ubisoftu pre ľahko aplikovateľný model na nové pokračovania, ale podarilo sa jej presiahnuť hranice platforiem PC, PS3 a Xbox360, kde v roku 2007 debutovala. V našom historickom okienku sa zameriame výhradne na nosné hry a spin-offy. Úplne obídeme komiksovú minisériu, ktorá sa do anglicky hovoriacich krajín nedostala, dvojicu komiksových minisérií s Nikolaiom z Ruska, päticu knižných adaptácií, ktoré neodporúčame vôbec čítať, poslabší film s Michaleom Fassbenderom, ako aj detailnejšiemu rozboru trojice krátkych filmov, o ktoré sa občas obtrieme, či oficiálnej encyklopédie. História série Assassin's Creed Assassin’s Creed - (PC, PS3, Xbox360) 2007 [recenzia 7.0] Pre piatimi rokmi sa v súvislosti s Assassin’s Creed skloňovali dve mená - Jade Raymond a Desmond. Bolo to prvý a posledný krát, čo sa tvárou hry stala producentka, ktorá dokázala, že aj žena dokáže kormidlovať 800-členný tím v Montreale. Desmond bol zase kľúčom k rozlúsknutiu sci-fi prvkov objavujúcich sa v každom traileri. Desmond bol moderným cestovateľom v čase, ktorý však fyzicky nikam nechodil, ale do minulosti sa vydával prostredníctvom spomienok predkov. O vizualizáciu sa postaral Animus, celý experiment platila spoločnosť Abstergo a začala sa novodobá vojna asasínov a templárov o artefakt Rajské jablko. Na druhej strane stroja času bol vlastnou pýchou ponížený zabijak Altair, ktorý musel svojmu majstrovi Al-Mualímovi dokázať oddanosť bratstvu, a to tak, že zabije deväť pohlavárov cicajúcich moc z prsníka Tretej krížovej výpravy. Deväť ich muselo zomrieť v mene vyššej moci sídliacej v pevnosti Masyuf, nakoniec ich zomrelo desať. Assassin’s Creed nemala zaujímavý len námet, ale aj mnohé herné mechaniky, ktoré dovolili hráčom loziť po domoch, vežiach a svoje obete doslova špehovať z bezpečia výšky. Otvorenosť trojice miest (Acre, Jezuzalem a Damašok) a neopozerané obdobie 12. storočia zabezpečili hre výborný štart a Altair okamžite v obľúbenosti vystriedal Princa z Perzie. Okrem iných hier sa mimochodom objavil aj v Metal Gear Solid 4 či Zaklínač 2.

SPONZOŘI

SPONZOŘI

No comments found.

SPONZOŘI